Journal  Lightning Talks

Lightning Talks

Ganz im Geiste der bekannten TEDtalks halten wir intern in regelmäßigen Intervallen kurze Talks zu Themen rund um unsere tägliche Arbeit ab. Vorrangig präsentieren wir Themen rund um Softwareentwicklung und einzelne Technologien. Dies ist ein Teil unseres internen Wissensaustausches.

Themengebiete sind:

  • Neue Technologien, Frameworks und Entwicklungen am Markt
  • Grundlagen und Theorien (Softwareentwurfsmuster und -patterns)
  • Tools für Entwicklung und Office
  • Erfahrungen: Best Practices und Aha!-Erlebnisse
  • Social- und Soft-Skills
  • Projektmanagement & Entwicklungsprozess
  • Kurzpräsentationen, zu besuchten Veranstaltungen

Viel Spaß dabei!

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LT 70 - Messaging: Patterns und Protokolle

Der asynchrone Austausch von Daten über Nachrichten spielt bei unseren Anwendungen eine...

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LT69 - 10 Deadly Sins of Software Estimation Webinar

Auf Basis des o.g. Webinars betrachten wir im Schnelldurchlauf wichtige Punkte für bessere...

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LT68 - IPv6 - Ein Crashcurs

Längst ist der bisherige IPv4-Pool erschöpft, und die Zeiten in denen eine Internetadresse sich mit...

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LT67 - Tinkerforge - Der erste Kontakt

Neben uns normalen Menschen tummeln sich immer mehr andere Geräte im Internet - RFID-Chips,...

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LT66 - Android Quickstart & Erfahrungen

Wir schauen uns an, wie man ein natives Android-Projekt mit Gradle in IDEA aufsetzt, welche...

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LT65 - Microservices

"Microservice Architecture" gehört zu den aktuellen Hype-Themen - das krasse Gegenteil zum Monolith....

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LT64 - Angular.js - Lessons Learned

Wir haben Angular.js jetzt in 5 Projekten eingesetzt. Es ist also an der Zeit, ein Resumee zu...

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LT63 - Constraint Programming und der 10-Minuten-Sudoku-Löser

Die Science-Fiction-Filme unserer Kindheit haben uns Computer versprochen, denen wir nur unser...

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LT62 - Continuous Testing - Test while you type

Continuous testing verspricht die automatische Ausführung von Unit-Tests, während man produktiven...

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LT60 - IoT oder kann man mit einem Regenbogen eine Präsentation steuern

Viele von uns sind in unterschiedlichen Projekten schon mit dem Internet of Things (IoT) in...

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LT59 - Docker

Nur wenige neue Technologien haben in einer derart kurzen Zeitspanne so umfassend Fuß fassen können...

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LT58 - GameMaker

GameMaker ist eine Software zum Erstellen von Spielen. Sie erlaubt grafische Programmierung bzw....

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LT57 - Nette Geste: Berührungsfreie Benutzerschnittstellen...

...mit der Microsoft Kinect. Die erste Version von Microsofts Kinect-Sensor kam Ende 2010 als...

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LT56 - Node.js - es gibt auch schöne Momente

Diese Session betrachtet Node.js durch die rosarote Brille. Der Weltfrieden ist eingekehrt und wir...

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LT55 - Schicke Dashboards mit ElasticSearch...

...und Kibana. Datenvisualisierung spielt bei unseren Anwendungen relativ selten eine Rolle. Wenn...

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LT54 - Clojure

Clojure ist ein Lisp-Derivat für die Java Virtual Machine (JVM). Die Sprache ist rein funktional und...

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LT53 - JEE7: Das bessere Spring?

Lange ist's her, dass ich eine JEE-Anwendung realisieren durfte. Gott, war das eine Qual! Mit JEE7...

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LT51 - Freu dich auf Java 8!

Im Projekt paXX verwenden wir erstmals Java 8 in der Preview Version und konnten die ersten...

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LT50 - 5 Gründe, warum sich Java-Entwickler...

...für funktionale Programmierung interessieren sollten.

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LT49 - Heroku

Heroku bietet als "Platform as a Service (PaaS)"-Anbieter den vollen Stack an, den man...

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LT48 - Remote arbeiten - Erfahrungen, tips & hints

"Es gibt doch das Internet, da kann ich überall arbeiten" - soweit die Theorie.

 

In den...