Journal  Lightning Talks

Lightning Talks

Ganz im Geiste der bekannten TEDtalks halten wir intern in regelmäßigen Intervallen kurze Talks zu Themen rund um unsere tägliche Arbeit ab. Vorrangig präsentieren wir Themen rund um Softwareentwicklung und einzelne Technologien. Dies ist ein Teil unseres internen Wissensaustausches.

Themengebiete sind:

  • Neue Technologien, Frameworks und Entwicklungen am Markt
  • Grundlagen und Theorien (Softwareentwurfsmuster und -patterns)
  • Tools für Entwicklung und Office
  • Erfahrungen: Best Practices und Aha!-Erlebnisse
  • Social- und Soft-Skills
  • Projektmanagement & Entwicklungsprozess
  • Kurzpräsentationen, zu besuchten Veranstaltungen

Viel Spaß dabei!

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LT87 - "Let it crash" oder wie man robuste Systeme entwickelt

In Anwendungen geht immer mal wieder irgendetwas schief: Man bekommt Eingaben, mit denen man nicht...

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LT84 - Was bringt Java 9 Neues?

Ende des Jahres 2015 soll Java 9 Feature Complete sein um dann in Q3/2016 live gehen. Welche...

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LT83 - Mensch-Maschine-Interaktion

Mensch-Maschine-Interaktion bezeichnet die benutzergerechte Gestaltung von interaktiven Systemen....

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LT82 - Dokumentation 2.0 - die Zeit nach Wiki und Word

Wir dokumentieren typischerweise recht viel in unseren Projekten. Installationsanleitungen,...

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LT80 - Datenanalyse mit Apache Spark

Apache Spark ist ein Framework für die Analyse und Bearbeitung großer Datenmengen. Als Datenquelle...

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LT79 - Offline Webanwendungen

Wie kann man eine Webanwendung offlinefähig machen? Es wird ein Überblick über relevante HTML5...

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LT78 - Image Retargeting

Traditionell gibt es zwei Verfahren, Bild-Daten an unterschiedliche Formate anzupassen: Cropping...

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LT75 - React und Polymer

Nachdem Angular.js so last month ist wollen wir und in diesem Lightning-Talk mal die new kids on...

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LT73 - .NET Anno 2017

Seit Juli 2015 hat Microsoft seine neue Entwicklungsumgebung samt überarbeitetem .Net Framework...

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LT72 - Usability: Notwendige Bedingung für Erfolg

Benutzer sollen ihr Ziel, z.B. den Einkauf auf einer Website, effektiv, effizient und...

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LT71 - ISO, Latin, UTF- Das absolute Minimum,...

...was man über Character Encoding wissen sollte. Auch im Jahr 24 nach Unicode sind Konflikte...

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LT 70 - Messaging: Patterns und Protokolle

Der asynchrone Austausch von Daten über Nachrichten spielt bei unseren Anwendungen eine...

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LT69 - 10 Deadly Sins of Software Estimation Webinar

Auf Basis des o.g. Webinars betrachten wir im Schnelldurchlauf wichtige Punkte für bessere...

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LT68 - IPv6 - Ein Crashcurs

Längst ist der bisherige IPv4-Pool erschöpft, und die Zeiten in denen eine Internetadresse sich mit...

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LT67 - Tinkerforge - Der erste Kontakt

Neben uns normalen Menschen tummeln sich immer mehr andere Geräte im Internet - RFID-Chips,...

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LT66 - Android Quickstart & Erfahrungen

Wir schauen uns an, wie man ein natives Android-Projekt mit Gradle in IDEA aufsetzt, welche...

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LT65 - Microservices

"Microservice Architecture" gehört zu den aktuellen Hype-Themen - das krasse Gegenteil zum...

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LT64 - Angular.js - Lessons Learned

Wir haben Angular.js jetzt in 5 Projekten eingesetzt. Es ist also an der Zeit, ein Resumee zu...

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LT63 - Constraint Programming und der 10-Minuten-Sudoku-Löser

Die Science-Fiction-Filme unserer Kindheit haben uns Computer versprochen, denen wir nur unser...

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LT62 - Continuous Testing - Test while you type

Continuous testing verspricht die automatische Ausführung von Unit-Tests, während man produktiven...

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LT60 - IoT oder kann man mit einem Regenbogen eine Präsentation steuern

Viele von uns sind in unterschiedlichen Projekten schon mit dem Internet of Things (IoT) in...

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